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PIZARO 2025/04/06 14:32
私が初めてGodotでゲームを作り始めたときに、モチベを保つためにプレイしました。 制作視点で見ると初心者がゲームを作る時、 例えばコインが湧く『乱数』から学び始めると、制作の幅が広がります。 得た知識は、さっそく作りたくなるから。