【Game A Weekプロジェクト】 36週目は宝物を手に入れてゴールを目指すゲームを作成しました。 子供の頃はどこに行くのも冒険です。 小さな生物、小さな段差も子供にとってはとても危険なのです。 しかしその危険を乗り越えた先で宝物が手に入ることもあります。 日々の冒険で子供は成長していくのかもしれませんね。 【操作方法】 十字キー(WASDキー): 横方向に入力すると左右に移動します。 上方向に入力すると梯子を昇る事ができます。 ジャンプ上昇中に下方向に入力すると上昇を抑える事ができます。 スペースキー or 左クリック: ジャンプします。 エスケープキー(ESC): 一時停止します。 手に入れた宝物を確認する事ができます。 【遊び方】 鍵を手に入れて鍵穴まで持っていくとクリアとなり、次のステージに進むことができます。 (ステージは3つあります) しかし前のステージに戻る事はできません。 ステージのどこかに宝箱があるので探索してから鍵穴まで行きましょう。 最後のステージをクリアすると結果画面が表示されます。 最高得点は20,000点です。ぜひ目指してみてください。 鍵や宝箱などのアイテムに触れるとそのアイテムを手に入れる事ができます。 しかしマップ内には敵がいます。 敵に触れると残機が減りスタート地点に戻されます。 触れて良いものと触れてはいけないものを見極める必要があります。 ハートに触れると残機が1増えます。 残機が0の状態でやられるとゲームオーバーになってしまうので、取れる時に取っておきましょう。 スイッチに触れると何かが動きます。 複数動く事もあるので、何が動くのか注意深く観察しましょう。 【クレジット】 タイルマップ・キャラクター(released into the public domain) https://kenney.nl/assets/pixel-platformer チェスト画像(released into the public domain) https://opengameart.org/content/modified-32x32-treasure-chest 他画像は以下サイトの「public domain」の素材を使用しています。 https://www.spritecatalog.com BGMとサウンド は以下サイトの音素材を使用しています。 OtoLogic(https://otologic.jp) https://sfbgames.itch.io/chiptone
作者
mizuki